Se puede consultar la programación en el siguiente enlace:
http://unicomic.blogspot.com.es/.
Este alumno escribe esta entrada al blog mientras comienzan las jornadas de unicomic 2012. Este alumno no puede dejar de sentirse perseguido y relegado a la práctica en las catacumbas , por gustarle a uno el noveno arte. Uno se siente medianamente respaldado al ser en su mayoría conferencias de docentes universitarios que predican las implicaciones didácticas del cómic fundamentalmente en primaria y secundaria. Como este alumno se encuentra matriculado en el turno de tarde , sólo puede asistir por las mañanas y con el consiguiente retraso en los estudios. También se estudian su relación con los textos literarios, la novela pulp , incluso con la poesía.
El profesor Ramón Sanchez Verdú nos muestra las relaciones entre la educación , creatividad y las TICS, así como las distintas aplicaciones web para el desarrollo creativo de los alumnos de primaria. También ha hablado de Ken Robinson (creatividad), como hemos visto en clase. Nos habla de la falta de empatía por parte del alumno como causa del fracaso escolar. Preocupación excesiva por los contenidos y no te permite jugar con otras perspectivas , y se pierde el diálogo con el maestro.
APLICACIONES WEB PARA CÓMICS EN EDUCACIÓN PRIMARIA,SECUNDARIA Y BACHILLERATO:
Cabe decir que la herramienta pixton la hemos visto en las sesiones de exposición.
VENTAJAS: Generalmente sencillas, no necesita ordenador potente, gratuitas.
DESVENTAJAS: La mayoría están en ingles, en ocasiones funcionan lentas.
http://stripgenerator.com/
http://www.creazaeducation.com/
http://www.bitstrips.com/
http://www.pixton.com/es/
http://superherosquad.marvel.com/
CONFERENCIA SOBRE CÓMIC Y COMPETENCIAS EN EDUCACIÓN PRIMARIA Y SECUNDARIA A CARGO DE VICENT GARCIA (UV)
El poco uso que se hace en la enseñanza primaria cuando es uno de los medios preferidos para transmitir historias.
El cómic no aparece o no se incluye en el currículum.
El cómic cabría dentro dela competencia artística y cultural.
¿Por qué siempre prejuicios contra el cómic?
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Venerabilidad: Cuanto más viejo es un arte mejor arte es. Prima lo clásico sobre lo nuevo. Priman las artes tradicionales.Lo antiguo es lo que tiene estatus.LAS ARTES ANTIGUAS SON NECESARIAMENTE MEJORES.
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Iconofóbia: Cuanto más hetéro es el arte, más arte es.No nos podemos fiar del reflejo, sólo de las ideas, se refleja en los textos y el mundo académico.Prejuicio cultural rastreable históricamente.
LAS ARTES VISUALES SON NECESARIAMENTE INFERIORES A LAS ARTES VERBALES
-Logofília : En el principio era la palabra y la palabra era Dios. La palabra estricta. Ejemplo de la caricatura de Mahoma y su representación gráfica.VALOR PARALELO AL ANTERIOR, característicos de las religiones del libro, de la palabra sagrada, de los textos sagrados.
Narratología: es el arte de narrar, de contar historias.Textos sobre sucesos estructurados en el tiempo.En este concepto se incluye las series de televisión, la danza y el cómic.
Ejemplo: La guerra de irak narrada , estructurada como una narración sobre buenos y malos.
-El cómic se asocia a los niños: peyorativa sobre las clases elitistas y académicas. Griffith
(el nacimiento de una nación) no firmaba sus obras cinematográficas , ya que primaba el teatro y no daba prestigio .
-También va en contra de la concepción romántica del arte.
Se asocia al humor , a la parodia. Tampoco tiene prestigio (
el nombre de la rosa)
PERO...
A lo largo de la historia nos hemos apoyado en la narración visual y debemos tener en cuenta que no se universalizó la educación hasta principios de los años 20 , y se necesitaba una estimulación oral y visual para hacer llegar la palabra a la gente.
-Pero podemos remontarnos a los principios del hombre en las pinturas primitivas y del arte egipcio donde encontramos estructuras narrativas.
Por ejemplo la columna de trajano.En la antigua roma encontramos ilustraciones y garabatos en las paredes de contexto erótico .
También podemos observar la narrativa visual en los grabados japoneses.
También podemos hablar de pintura narrativa como por ejemplo los cuadros del Bosco.
Antecedentes del cómic en el cine mudo.
En la segunda guerra mundial se usaba la representación gráfica para la instrucción , incluso cómics a modo de manuales de instrucciones debido al alto nivel de analfabetización. A dibujantes de cómic como Will Eisner se les encargó esta tarea.
Esquema de Will Eisner El cómic y el arte secuencial. Nos cuenta las materias a dominar para hacer un cómic.
El cómic puede ser utilizado en cualquier materia como recurso pedagógico.
Se necesita un doble esfuerzo académico del mundo del cómic.